1
Palabra clave:
“...consumidor virtual...”
2
3
4
5
Descripción:
“... satisfacer las necesidades de la cultura urbana de los Friki Gamer Online o ‘usuario virtual’, a través del...”
6
Autores Rosa, Pedro
Publicado 2015-07-01
Descripción:
“... de los estímulos visuales en los procesos de atención y en el comportamiento del consumidor. Los...”Publicado 2015-07-01
7
Autores Rosa, Pedro
Publicado 2015-07-01
Descripción:
“... de los estímulos visuales en los procesos de atención y en el comportamiento del consumidor. Los...”Publicado 2015-07-01
8
Autores Rosa, Pedro
Publicado 2015-07-01
Descripción:
“... de los estímulos visuales en los procesos de atención y en el comportamiento del consumidor. Los...”Publicado 2015-07-01
9
Descripción:
“... prácticas de co-creación entre consumidores, para lo cual parte del contenido generado por los usuarios. El...”
10
Reflexiones acerca de los retos de la educación virtual en la enseñanza universitaria del marketing.
Autores Moreno Ceballos, Haidy Johanna
Publicado 2016-05-10
Palabra clave:
“...Educación virtual...”Publicado 2016-05-10
11
Descripción:
“... corresponde a la entomofagia. A nivel global, ese concepto no parece atrapar al consumidor. En este trabajo se...”
12
Palabra clave:
“...Educación virtual...”
13
Autores Bruce Calderón, Rose, Ortiz Chanis, Yuris, Rodriguez Clifton, Maricela, Ramos Sánchez, Erick
Publicado 2022-02-02
Palabra clave:
“...entornos virtuales de aprendizaje...”Publicado 2022-02-02
14
Autores Barrientos-Monsalve, Ender, Monsalve-Dávila, María Paula, Hernández-Gaitán, Jennifer
Publicado 2019-01-01
Palabra clave:
“...Indice de Precios al Consumidor...”Publicado 2019-01-01
15
Autores Castro Morales, Juliet Carolina, Corredor Aristizábal, Javier Alejandro
Publicado 2017-05-31
Descripción:
“... del uso de las redes sociales virtuales sobre el bienestar subjetivo de las personas mayores. Para...”Publicado 2017-05-31
16
17
Palabra clave:
“...consumidor...”
18
Palabra clave:
“...consumidor...”
19
Palabra clave:
“...consumidor...”